купить BATTLETECH Standard
Все новости

Робин Уолкер: « Мы считали, что без ММО не выжить на рынке»

18.09.2012

1 Пару лет назад в ленте ведущих игровых изданий мелькала новость о тихой работе над  ММО компании Valve. Новость проскочила как молния и канула в небытие, но в недавнем интервью западным журналистам ведущий дизайнер Team Fortress 2 признал факт старта подготовки к созданию. 

Рисковать не стали и в качестве испытательного полигона для обкатки идеи  free-2-play с последующей монетезацией  выбрали TF2. Эксперимент прошел удачно, но рисковать Valve не стали и отказались от наполеоновских планов в угоду уже имеющейся синицы в руках.