купить Dead Rising 4 + бонус
Все новости

Сообщил глава студии Treyarch, рассуждая об эволюции мотора военной серии Call of Duty: «Меня спрашивают, новый ли движок мы видели в первой демонстрации новой части. Отвечаю: не совсем. Да, на протяжении работы над сериалом мы постоянно обновляли код  согласно нуждам команды. У вас не получится создать хороший продукт, если вы не занимаете модернизацией основы».

« Две новые цели, поставленные нами в  Black Ops 2, это усовершенствовать картинку и поработать с освещением.  Для этого нам понадобился новый...

Читать далее →

1 Об этом факте сообщает список вакансий на официальной странице коллектива. Первая игра - «RPG в сеттинге темного фентези»,  что прямо указывает на The Witcher 3.  Вторая - в новом сеттинге и с картинкой, изображающей пистолет. Также из описания следует, что нас ждет "сюжетная RPG для взрослых игроков".

Читать далее →

Cliff BleszinskiРекомендует восточным коллегам глава студии Epic Games, рассуждая о разности подходов к созданию игровых проектов в США и Японии.  «Взгляните на студию From Software,  в последней  игре коллектива, Dark Souls, мультиплеер служит проводником между игроками и получением нового опыта.  Их опыт вдохновляет меня на продвижение подобного подхода среди западных коллег».

«Если Вы делаете шутер от третьего лица, то форменное преступление лишать игроков...

Читать далее →

DOTA 2.Обе компании пришли к полюбовному соглашению по поводу использования бренда Defence of the Ancients (сокращенно DOTA),  появившегося в результате серии любительских модов на основе стратегий Blizzard . 

Напомним, спор разгорелся в феврале 2012 года, когда  Valve объявила, что разрабатывает продолжение первой части.  После чего представители Blizzard отправились в патентное бюро США, дабы запретить конкурентам использовать товарный знак, на который имеют смежные права.  В итоге ответчик получает добро на дальнейшее использование бренда, а новая игра в жанре RTS\RPG от истца будет носить...

Читать далее →



Об этом сообщает карточка игры в интернет-магазина Amazon. Ждем подтверждения от RockStar Game.

Читать далее →

Dead or Alive 5Сообщает представитель компании, после публикации положительного финансового отчета за текущий финансовый год. Более того, это главный релиз японцев. Мировые продажи слешера Ninga Gaiden III (еще один франчайз Tecmo Koei) составили всего 630,000 экземпляров, но даже относительно небольшие продажи благоприятным образом сказалось на итогах квартала. 

Отметим, Street Fighter x Tekken от Capcom ушел с прилавков в количестве 1,400,000 копий, а Soul Calibur V собрал в Японии и Европе 690,000 тыс.

Ждем Dead or Alive 5 в сентябре 2012 года на PS3 и Xbox 360

Читать далее →

Cliff BleszinskiРассуждает об известной серии ужастиков от Capcom  главный геймдизайнер Epic Games. «Игрок, конечно, почувствовал себя крутым чуваком, который выходит против толп зомби с лазерной пушкой в лапах, что, конечно хорошо. Но ведь это не похоже на испуганную девчонку, которая убегала от гигантского монстра с косой».

«Ну, если рассуждать, куда бы я повел серию, то, предложим, настает Судный День и Тим Суини...

Читать далее →

Кто не в курсе, это такое огромный трансформер, принимающий форму города. Разработчик Дэйв Крэйвенс (Cinematics Director) описывает его внешность, как некий ходячий эквивалент  небоскреба Sears Tower из Чикаго. Конечно, управлять здоровяком нам не дадут, но мы сможем направить его удары против Десептеконов. 

В противовес неповоротливому  Метроплексу у нас появится возможность поиграть за Клиффджамперу (Cliffjumper). Быстрый и молниеносный автобот становится невидимкой и устраняет передовые отряды противника. Но и против него имеется управа – специальный блокирующий сенсор у некоторых супостатов, который устраняет...

Читать далее →

1Но для того, чтобы прикрутить все  графически изыски, требуется время, - заявил журналистам PCGamesHardware ведущий программист  военного- шутера. Поэтому программному отделу и тестерам требуется три недели формы для отладки рендиринга и доведения до ума всех игровых элементов. ПК-версия – не прямой порт, и разрабатывается параллельно с вариантом для консолей.

Также движок поддерживает отложенное освещение (deferred lighting), а также моделирование эффектов глобального освещения (Global Illumination effects) в версии с DX11 благодаря...

Читать далее →



Ветеран индустрии, ранее отметившийся серией блестящих приключенческих игр Monkey Island и недавней Deathspank, присоединился к команде Тима Шефера в 2010-ом. Вчера разработчики  разослали пресс-релиз с приглашением  посмотреть новую игру Рона и, судя по всему, в скором времени нас ждет анонс. 


Читать далее →