купить Playkey
Все новости

«Но не стал, так как коллектив Playdead отдали предпочтение приставке от Майкрософт», - поделился секретом одной из лучших игр прошло года продюсер Sony Computer Entertainment Пит Смит (Pete Smith).

Сони настаивала на получении всех прав на первый проект коллектива, но те по понятным причинам отказались. В итоге Limbo появилась на Xbox 360 в 2010 году, завоевав признание критиков и публики. Потом последовал выход на PC и PS3. Общие продажи составили 1 млн. копий.

Читать далее →

Mass Effect 3Сообщает продюсер заключительной главы о приключениях бравого экипажа «Нормандии». Разработчики обещают  добавить на диск с игрой все мультиплеерные DLC (включая последнее "Earth") и  расширенную концовку. Дата выхода зависит от лонча новой приставки от Нинтендо, которая должна появиться в магазинах ближе к концу года. 

Заказать цифровую версию Digital Deluxe Edition.

Читать далее →

О чем разработчики из студии Romino спешат доложить в оперативном пресс-релизе. Мол, мы получили сотню-другую запросов от игроков, дабы 2D-MOBA появилась в сервисе цифровой дистрибуции Стим с поддержкой клавиатуры и мышки. Отказать не можем, и сейчас ускоренно готовим порт консольной версии, который появится в августе 2012 года. К слову, версия Awesomenauts для приставок получила 8/10 баллов от Strategy Informer.
 

Читать далее →

Игра о  непростой жизни борца с преступностью города Готэма появится на iOS и Android 20 июля 2012 года.  В выпущенном по случаю ролике нам показали открытый город, позволяющий не только охотиться на криминальные элементы, но и заняться не относящимися к делу исследованиями. 


Читать далее →

Правда, наработки  новой игры о приключениях Снейка на чудо-движке Project Ogre увидели только избранные. Как, например, Клиф Блежинский и еще с десяток разработчиков. Но некоторым товарищам удалось сфотографировать и выложить в сеть меню заставочного окна. На изображении мы видим логотип и  подзаголовок Open Ground Reconnaissance Endeavors.

Собственно, маэстро говорил о том, что в новой игре нас ждут операции специальных групп по поимке с последующим допросом особо важных свидетелей. Также проскочил слушок, что благодаря живительному действию нового мотора игроки получат открытый мир. А это – большой прогресс для серии в...

Читать далее →

Darksiders 2Заверяет нас творческий директор экшена о приключениях четвертого всадника Апокалипсиса:  «Сюжет хоть и продолжает линию первой части, но достаточно самобытный. Конечно, события игры происходят параллельно с сюжетом оригинального проекта. Но это все-таки история Смерти, а не Войны. Конечно, хорошо, если вы играли в первую, так как вы увидите много знакомых героев и намеки на то, что произошло с воинственным парнем с оглоблей на плече».

Читать далее →

Последними работами Джессики стали «Хичкок», перезагрузка ««Вспомнить всё», а сейчас представитель актрисы ведет переговоры с 20th Century Fox. Гадюка (в быту Виктория) днем – секретарша падкого на взятки министра юстиции, а ночью – профессиональная убийца, работающая на секретную организацию, стремящуюся взять под контроль группировку «Рука». Также в нее влюблен другой знаковый герой вселенной Марвел, Серебренный Самурай. Отметим, Бил играла «Чудо-Женщину» (персонаж издательства DC) и отметилась в Блэйде.

Режиссер Джеймс Мэнголд пригласил на съемочную площадку...

Читать далее →

Ранее мы сообщали о большой любви Arkane Studios к единственно верной платформе, что подвигло разработчиков на создание дополнительных возможностей пользовательского интерфейса в версии для ПК.  Т.е. адептов клавиатуры и мышки ждут функция регулировки обзоров камеры, опций контроллера и чувствительности мыши, а также автоприцеливание, сглаживание, богатая палитра настроек графических опций и так далее.

Также игроки смогут отключить интерфейс и включить панель быстрого доступа с горячими клавишами. Заявлена поддержка джойстиков и использование колеса прокрутки. Ждем Dishonored  9 октября 2012 года на PC, Xbox 360 и PS3. ...

Читать далее →

Karl Stewart Crystal Dynamics gamespot «Мы черпали вдохновение не только из игр, заглядывая в сериалы и фильмы. Рассчитываем, что полученная в итоге игровая механика выдержит проверку временем, - рассказывает  творческий директор серии. 

«Мы пытаемся погрузить игрока в мир Лары при помощи достоверной игры актеров (сиречь motion capture), как это было в проекте Дэвида Кейджа Heavy Rain. Таким образом, переживания главной героини становятся понятны и близки для игрока. Возвращаясь к сравнениям, вполне понятно, почему...

Читать далее →

Отметим, на прошлой неделе главный художник студии, в последнее время выпускающей в основном аватары для сетевого сервиса Майкрософт, заявил о ее смерти. Так вот, коллективу требуется программист, который может создать новые способы рендеринга в реальном времени благодаря библиотекам DirectX 11.

Старичок XBOX 360 их всячески избегает и, вполне возможно,  команда работает над игрой для нового поколения. Также коллегам требуется главный дизайнер с верой в онлайн–сервисы и бизнес-модель Free-to-play. Отметим, менеджеры Microsoft в отличие от ЕА сплевывают через плечо и крестятся всякий раз.

Читать далее →