купить Destiny 2
Все новости

Cliff BleszinskiНо если  с прилавков уйдет на порядок больше, например 10 млн., я не расстроюсь, - заверил представителя Industry Gamers главный дизайнер студии Epic Games. «На самом деле это было бы  непомерно круто, и я надеюсь, игроки проголосуют зеленым долларом за успех проекта.

Хочу лишь заметить, что мы...

Читать далее →

Soul Calibur IV Premium Comic
Стали известны японскому ресурсу Game Watch, представитель которого пообщался по душам с разработчиками из Namco Bandai. Игра напомним, появится в 2012 году для PS3 и Xbox 360, а
главными героями станут юный Патрокл (Patroklos) и Пирра (Pyrrha), сын и дочка знакомой нам по прошлым частям Софитии (Sophitia).

У ребят было трудное детство- маму убили во время одного из...

Читать далее →

Брюс НесмитПока игроки не наберутся опыта и ума-разума, - сообщил главный дизайнер ролевого The Elder Scrolls V: Skyrim представителю профильного ресурса IGN. « Система игровой статистики распределяет противников и случайные события таким образом, что серьезные противники появятся к моменту, когда Вы обзаведетесь напарниками или сможете адекватно использовать окружение. Сначала герой столкнется со...

Читать далее →

По мотивам известной трилогии кудесника глобальных разрушений и любителя схваток боевых машин на оживленных улицах больших городов Майкла Бея опубликовали сразу несколько западных ресурсов. Проект появился в июне 2011 года, для платформ Xbox 360, PS3, Wii, DS, 3DS. Зачитываем:

  • Game Chronicles - 83
  • Game Informer - 75
  • IGN - 60
  • GameSpot - 55
Напомним, фронт борьбы между Автоботами и Десептиконами протянется от джунглей Южной Америки до военной базы в Сибири. ...

Читать далее →

И о нелегкой кроличьей доли Ансельма

Новой части известной серии о приключениях Рэймана и Глобокса появится в сетевых сервисах в декабре 2011 года, - сообщил  геймдизайнер Мишель Ансельм профильному G4. Версии для портативных платформ PS Vita и 3DS появятся в 2012.

Анонсированная в мае 2010 года Rayman Origins воплотит все чаянья фанатов. Так, многие жаловались на изрядную суровость прохождения, и команда с Мишелем идет на встречу поклонникам, упростив многие игровые элементы...

Читать далее →

Денис КолесниковСообщают наши коллеги из компании Акелла и студии Trashmasters. Цитируем официальный пресс-релиз: Читатели PH, когда разработка Postal 3 еще только начиналась, мы и подумать не могли, что озвучкой нашего детища займется славная студия Кураж-Бамбей. Крутотенюшка! В те далекие времена мы были юны и наивны, наша печень не давала о себе знать на утро после бурной пьянки, а деревья были большие и зеленые. Именно тогда релиз Postal 3 казался близким, как никогда, а мы были уверены, что войдем в историю и...

Читать далее →

1Повзрослевшая Алиса, с трудом пережившая гибель своих родителей, покинула стены психиатрической лечебницы, но так и не смогла избавиться от неврозов и кошмарных снов. Вконец обессилив от  все более и более навязчивых фобий, девушка садится на дилижанс до Лондона, прихватив любимый тесак в дорогу. Алиса едет на свидание с прошлым.

Напомним, оригинальная American McGee’s Alice вышла в 29 ноября 2000 года и по праву считается одним из лучших проектов сказочника, выпустившего роботизированную аркаду Scrapland, сатирическую пародию на американские будни Bad...

Читать далее →

TimeSplitters 4
И четвертую часть НФ-шутера Timesplitters 4, - уверен сотрудник немецкой компании Crytek, пожелавший остаться неназванным. Игра создается с поддержкой библиотек DirectX 11 и обещает установить новый графический стандарт для следующего поколения консолей. Microsoft постараются продемонстрировать следующую версию раньше конкурента в лице издательства Sony. Сами же немцы оказались в положении слуги двух господ, в данный момент они...

Читать далее →

Dead meets Lead
Сообщают наши коллеги с Gama-Gama. Сказ о том, как бывший капер и нынешней посланник святой католической справляется с ордами зомби благодаря библии и огнестрелу предлагает экскурс в далекую заморскую колонию Эль Мирандо и отстрел мертвецов на 16 локациях.  Пышная зелень тропиков окрашивается в цвета индиго злобных созданий, стоит только нашему вояке с толком и расстановкой использовать джентльменский набор Хозяина морей. От меча до мортиры.

Читать далее →

Anna Kipnis Double Fine Сообщила главный программист студии Тима Шефнера Double Fine на своей twitter-страничке. «О, Господи, наконец мы стали единственным издателем своего проекта и теперь если Вы решили приобрести игру, то доход от продажи идет  к нам! Хотя, стоп… Не покупайте Psychonauts, не дождавшись официального анонса!»

Таким образом, c июня 2011 года компания начнет получать отчисления  с купленной цифровой версии проекта в сервисах...

Читать далее →
< Пред. 10 3541-3550 из 4662 След. 10 >