«Это была интересная пора, когда мы сотрудничали с компанией ЕА над разработкой движка нашего первого мультиплатформенного проекта, - рассказывает представитель студии Insomniac Games, проекты которой на протяжении 16 лет были эксклюзивами для консоли PlayStation. - Нам пришлось переписать код нашего...

… сообщают из стана компании Square Enix, куда создательница головоломки Portal, мультиплеерного шутера Left 4 Dead и Left 4 Dead 2 направила свои стопы после долгих лет работы в компании Valve. Ким получила должность креативного директора и в данный момент разрабатывает новую игру совместно со студией и Airtight Games. Анонс состоится 27 августа на игровой выставке PAX. Portal, к слову, вырос из студенческого проекта Свифт.
… сообщает джедаям веб-сайт издательства Lucasfilm. В списке вакансий дизайнеры, художники, арт-лидеры. К сожалению не известно, будет ли новый проект с онлайновой или с мультиплеерной составляющей. Ждем подробностей.
… заверяет мировую общественность один из основателей студии BioWare, как раз и являющихся передовой конницей данного вида развлечений. Так, в 1998 году канадские доктора перевели рельсы тормознувших поездов коллег на новую ветку, выпустив блестящие Baldur's Gate и Baldur's Gate 2, после чего развили идеи игровой механики в Neverwinter Nights и вновь повторили фокус девяностых в Mass Effect2 и Dragon Age.