купить Playkey
Все новости

Eidos MontrealТак, к концу следующего года в состав коллектива вольется 100 человек, а к 2015 еще 250, – сообщает журналист канадского ресурса La Presse Affaires. 680 человек явно не уступят по работоспособности и ударному накалу деятельности офисам компаний Ubisoft Montreal и EA Montreal.

Напомним,  отделение Eidos Montreal появилось на свет в 2007 году, выпустив продолжение известной...

Читать далее →

Приключение Culpa Innata: Презумпция виновности. Золотое издание.Новая неделя и мы продолжаем мероприятие, призванное одарить всех и каждого ровно одной игрой с максимальной скидкой в 50%. С 00.00 ч (02.08) до 24.00 ч (04.07)  человечеству покорится пиковая вершина прогресса, а наиболее развитые державы объединились в глобальный Всемирный союз. Совершенное государство населили только самые приспособленные представители рода человеческого. Андрианаполис — идеальный город  светлого будущего, город на границе Всемирного союза и государства-изгоя...

Читать далее →

Мероприятия. Dead Island — там, где отдыхают мертвецы.  В минувшие выходные в райский подмосковный уголок Верея, а точнее в spa-отель «Акварели», представители игровой индустрии и компании «Акелла» устроили штаб противодействия зомби-нашествию. Несколько живых мертвецов все же прорвались на незараженную территорию, однако к такому повороту сюжета гости были готовы. Нежить была успешно приручена, а гости продолжили веселиться и играть в Dead Island.

Одним из самых...

Читать далее →

Red Dead Redemption DLC появится на просторах сетевых сервисов для Xbox 360 и PlayStation 3 13 сентября и добавит восемь мультиплеерных героев и 11 карт.

Карты/Режимы
Cochinay – Gold Rush, Shootout, Gang Shootout, Stronghold
Nekoti Rock – Gold Rush, Shootout, Gang Shootout
El Presidio – Gold Rush, Shootout, Gang Shootout
Plainview – Gold Rush, Shootout, Gang Shootout
Gaptooth Mine – Shootout, Gang Shootout
Pike's Basin – Shootout, Gang Shootout
Rio Bravo –...

Читать далее →

 1
Студия Obsidian обещает повысит планку уровня с 30 до 35 уровня и отправить игроков на поиски пропавшего героя-легионера. Игроков ожидают вражеские армии и забытое аббатство, скрывающее древнюю тайну артефакта Веры Азунити. Что бы это ни значило.

Средняя оценка новой части по версии счетного Metacritic равна 77 баллам из 100 от ведущих западных критиков. Несмотря на некоторые недостатки (в частности, управление в PC-версии) игра предлагает замечательный кооператив и  игровую механику,  хорошо знакомую...

Читать далее →

Call of Duty: Modern Warfare 3На рекламном постере проекта перечислены следующие дополнительные материалы:  копия игры с уникальным дизайном; год подписки в сервисе Call of Duty Elite; статуэтка Founder в Call of Duty Elite; эксклюзитвные мультиплеерные карты; эмблема, карточка игра, камуфляж, дополнительные очки опыта; металлический бокс; анимированная тема Timeline для PlayStation Network (в Xbox 360-версию войдет костюм для аватара Special Ops...

Читать далее →

1
Портативная приставка PlayStation Vita:
    BlazBlue Continuum Shift Extend
    Dynasty Warriors Next
    Asphalt: Injection
    The King, Demon King, and the Seven Princesses: New King Story
    Mahjong Fight Club
    Shinobido 2
    Virtua Tennis 4
    Uncharted: Golden Abyss
    Gravity...

Читать далее →

Cursed CrusadeЗаймет у игроков от 10 до 7 часов, хотя ранее разработчики обещали нам открытый мир средневековой Европы и побочные квесты. Но, согласно тестерам, на пути к релизу игра лишалась и того, и другого. Проект отложили на осень и неспроста. Конечно, мы не получим Mount & blade, но уровни под завязку набиты секретными подземельями и закоулками, таящими как опасность для парочки беглых героев, так и новые приключения.

Желающих повторить удовольствие ожидает New Game+, где можно раскидать по новой все очки опыта и таким образом создать новый класс. Также...

Читать далее →

Take-TwoЕще четверть, создатели гангстерского сериала Mafia, были распределены между отделениями в Брно и Праге, – утверждает журналист портала Develop. Согласно официально пресс-релизу, таким образом компания стабилизирует процесс разработки, увеличивает производительность и снижает затраты. Наша цель – создавать наиболее успешные игровые проекты, и это было трудное решение, но, надеемся, идущее на пользу процессу в долговременной перспективе».
  ...

Читать далее →

Крайний справа Peter HinesНам это попросту неинтересно, а также мы абсолютно никак себя не проявляли в этом секторе игрового рынка. У нас есть устоявшаяся аудитория, мы делаем для них качественные игровые проекты и будем делать их больше. Отправляться куда-то и делать что-то, в чем у нас нет опыта, мы не собираемся, - уверен PR-менеджер Bethesda.

«Т.е. у нас есть постапокалипсис шутер Rage для...

Читать далее →
< Пред. 10 2751-2760 из 4662 След. 10 >