купить Destiny 2
Все новости

SyndicateВесьма средние, надо сказать, оценки для перезапуска серьезного ролевого тактического сериала. Игра от кровожадных Stabreeze получила следующие баллы:


IGN - 7.5/10

VGA - 8.5/10

Ready Up - 8/10

Gametrailers - 8.2/10

1Up - C+/A

Заказать цифровую версию Syndicate

Читать далее →

Oskari Hakkinen RemedyДоверительно сообщает нашим западным коллегам глава отдела по связям с общественностью Remedy Entertainment: «Понимаете, это было нашей самой крупной ошибкой – заняться разработкой игры с открытым миром. В итоге мы обнаружили, что многие элементы попросту не укладываются в сюжетную линию. Так, мистическое стало аттракционом, и игрок, попадая в определенные страшные ситуации, не мог прочувствовать нужную нам атмосферу»....

Читать далее →

Spec Ops: The LineОперация по проникновению в разрушенный Дубай начнется 29 июня 2012 года на PC, PlayStation 3 и Xbox 360.  Нас ждет необычный кинематографический шутер от третьего лица, который заставит вступить в противостояние не только с реальными противниками, но даже с собственными принципами.

Приготовьтесь оказаться в мире, где нет места понятию «нравственность» и на каждом шагу приходится выбирать — кому жить, а кому умереть.

Читать далее →

The Witcher 2Из общего количества 270 тысяч было реализовано через сервисы цифровой дистрибуции, включая 40 тыс. пришедшихся на GOG.com, принадлежащей студии CD Projekt Red. Также, согласно данным главы коллектива Адама Бадовски (Adam Badowski), в прошлом году было реализовано 400 тыс. копий первой части.

Ждем выхода расширенного издания The Witcher 2: Assassins of Kings на Xbox 360 17 апреля 2012 года.


Читать далее →

Ранее эксклюзивные приключения писателя хорроров для приставки Майкрософт прочно заняли первое место в еженедельном чарте Steam. Избегая называть конкретные цифры, представитель финской студии отметил, что  игра начала себя окупать в первые 48 часов появления на витрине сервиса цифровой дистрибуции».

«Мы сопоставили статистику затрат на маркетинг с результатами продаж за это время и твердо заявляем –мы полностью довольны ПК-версией!».

Читать далее →

Речь идет о небольшом, но успешном коллективе Ready at Dawn –ранее ребята отметились отличными приключениями Бога Войны для портативной консоли PSP. 

Сейчас команда набирает  сотрудников для разработки приключенческой игры с видом от третьего по оригинальной интеллектуальной собственности. «Готовы приступить к работе над увлекательной игрой ААА- класса? Мы работаем над приключенческой игрой и ищем новые таланты способные дополнить команду профессионалов!».

Читать далее →

«Вы либо признаете и седлаете сегодняшние тенденции, либо уступаете дорогу более сильным, – размышляет о приставках будущего поколения от Microsoft и Sony Гейб Ньюэлл. – Как мне кажется, у нынешних платформодержателей есть одна ключевая проблема – они гордятся достижениями прошлого и совершенно не думают об идеях для будущего. Так, например, я бы попросил их серьезно заняться открытостью платформы для разработчика, интернет-коммуникациями и способами продвижения игровых проектов в цифровых сервисах консолей».   

«Игровой рынок гораздо более открыт новым технологиям и подходам, чем киноиндустрия. Например у нас до сих пор нет своего  World of Warcraft и меня, как игрока и...

Читать далее →

После выхода Resident Evil: Revelations для  портативной консоли 3DS фанаты часто спрашивают Capcom, вернется ли серия к классической основе, т.е. атмосфере ужаса за счет окружения и лишь потом экшена. На этот и другие вопросы решил ответить президент западного отделения издательства.

«Конечно, стоило бы адресовать этот вопрос к продюсерам сериала Кавату или Кобаяси, но у меня тоже есть пара мыслей на этот счет. Revelations (и, возможно, схожие по концепции игры в будущем) наиболее близко подошел к классическим основам. Таким образом, как бы сказав старым поклонникам, что мы не забываем о них».  

«Что касается малобюджетных скачиваемых игр или дополнений, в которых мы бы увидели нечто подобное, то нет. Цена и качество не...

Читать далее →

Новая глава из жизни писателя ужасов отправилась в сервис цифровой дистрибуции   XBOX 360, а следом за ней в сети появились первые обзоры. Итак:
Eurogamer - 7/10
Electronic Theatre - 84/100
IGN - 8/10
Joystiq - 4/5
Destructoid - 8.5/10

Читать далее →

Рапортует глава команды разработчиков: «Руны всегда были самой сложной составляющей игровой механики. Так, в первой части мы постоянно имеем дело с выпадающим лутом.

Если взять 120 базов умений, то вариантов рун должно быть около 600 и у каждой по пять уровней качества, – рассказывает Джей. В третьей части их должно было оказаться 3000. И это серьезная проблема, ударяющая в первую очередь по инвентарю -  с ними невозможно работать  в процессе прохождения».

Команда урезала уровни до одного, а новая система позволяет открывать новые навыки или skill-руны по мере всего прохождения, пока игрок не доберется до 60...

Читать далее →
< Пред. 10 1441-1450 из 4662 След. 10 >