купить Playkey
Все новости

warren_spector.jpg«Eidos Montreal удалось передать дух Deus Ex, - признался известный разработчик и родитель киберпанкосвкой серии в интервью GamesIndustry. – В мире игры нет белого и черного, есть все оттенки серого. И во время прохождения, принимая определенные решения, я видел, как морально растет мой герой, а не я, и это здорово!».

«Но были моменты, когда я зло кричал: «Нет! Зачем Вы это сделали?! К чему это все?!». Я...

Читать далее →

Уоррен Спектор (Warren Spector)
Сообщил креативный директор компании Disney Interactive Studios и глава студии Junctionpoint. Так, если над Epic Mickey, вышедшей для домашней консоли Wii, вкалывало 180 сотрудников, то в работе над продолжением приключений мышонка задействовано 700.

К слову, это в два раза больше ресурсов, чем у  последних  Call of Duty и Resident Evil 6. Подробности новой игры раскроют 27 марта на тематическом мероприятии компании Disney Interatcive, посвященном Epic Mickey 2.

Читать далее →

MinecraftОб этом любопытном факте сообщил на официальной странице онлайн-конструктора в твиттере представитель студии Mojang. Правда, когда именно на приставке Майкрософт появится одна из самых громких игр прошлого года, разработчики сообщать отказываются. «Разработка закончена и сейчас все в руках ребят из Майкрософт», - говорит  глава коллектива Маркус Перссон.

Читать далее →

1Рапортует исполнительный директор Namco Bandai, подводя финансовый итог продаж харкорной ролевой, вышедшей в прошлом году в Японии, США и Европе для консолей PS3 и Xbox 360.

Напомним, проект является духовным наследником Demon’s Souls, появившемся в 2009 году эксклюзивно для приставки компании Сони. Вполне возможно, что издатель уступит просьбам фанатов, ратующим за портирование игры на ПК.

Читать далее →


Эксклюзивное издание игры, разрабатываемой  под возможности контроллера Kinect, включает саундтрек, арт-бук, сумку, шлем и куртку с символикой боевого взвода. Обмундирование обойдет игрокам в в 35,000 йен ($42).

Читать далее →

Уверен разработчик Black & White, The Movies и бесконечного сериала длинною в Вашу жизнь Fable. «Те, кто критиковал контроллер на старте, совершенно забывали о потенциале. Первичное отношение к новой технологии у любого человека всегда завышено, не важно, что перед ним: машина, вертолет или мотоцикл. Люди ждут чуда, и когда оно не происходит в первый момент знакомства, расстраиваются понапрасну.

Так и случилось со стартовой линейкой игр для Kinect два года тому назад, когда они увидели только первые наработки. Скоро последуют игры второй  и третей волны, которые раскроют потенциал возможностей управления и, конечно, восхитят игроков».  

Читать далее →

Необходимую сумму пожертвований ($900 тыс. долларов) игроки собрали всего за пару дней, и Брайан Фарго (Brian Fargo) с inXile Entertainment готовы приступить к разработке второй части ролевой игры. 

Отметим, разработчики также обещали, что если итоговая  цифра достигнет $1,25 млн, то они в обязательном порядке сделают открытый мир и множество дополнительных задач – совершенно очевидно, что она будет превышена в несколько раз. Отметим, команда побила рекорд студии Double Fine и Тима Шафера. Коллеги за 33 отпущенных на сбор средств дня собрали $3,3 млн.

Читать далее →

«Изначально мы создавали ее для PS3, видеоигра с открытым миром Crackdown оказала на команду серьезное влияние. Хотя после получения девкитов портативной консоли мы сменили приоритеты,  - рассказывает глава разработки эксклюзива для приставки  PSVita и создатель лучших хорроров на планете Silent Hill, Siren и Forbidden Siren 2. –По мере прохождения вы получаете новые способности и все большую свободу передвижения».    

«Мы не сразу решили взять на вооружение концепцию открытого мира, у нас были свои мысли на этот счет - игровая механика построена на гравитации  и пришлось бы делать большой мир не только по-вертикали, но и по-горизонтали»....

Читать далее →

…На три недели позже релиза в Европе и США, назначенного на 15 мая. Продолжение культовой серии выйдет в родных осинах на русском языке по цене в 999 рублей. Электронную версию за туже цену можно в Battle.net.

Читать далее →

…А не прямое продолжение известной серии ужастиков, - рассказывает в интервью нашим западным коллегам сценарист проекта. Параллельно вторая команда под управлением  Хидэки Камия (Hideki Kamiya) разрабатывала третью часть. Точнее игру, которая должна была стать третей частью.

Но уже в 1998 Камия понимает, что процесс разработки далек от завершения, а Сони готова выпустить на рынок PS2 ( игра создавалась для PSOne). Пришлось отложить все наработки и срочно выпускать другой проект под мощи новой приставки. Отметим, сюжет стартовал на крупном круизном лайнере и впоследствии часть задумки была использована в недавнем Resident Evil: Revelations для 3DS.

«Code: Veronica мы делали эксклюзивно для Dreamcast, а сценарий для ZERO находился в...

Читать далее →
< Пред. 10 1281-1290 из 4662 След. 10 >