купить Destiny 2
Все новости

Напомним, смесь киберпанка и фентези, знаменитая настольная ролевая не раз и не два появлялась в игровых адаптациях . Но каждое возвращение завершалось слабыми продажами и слабым резонансом в игровой среде. За дело взялся отец-основатель MechWarrior и Shadowrun, бывший директор FASA Studios и глава студии Harebrained Schemes.

Как нетрудно догадаться, Джордан прибегнул к системе  поощрения стартапов за счет пользовательских пожертвований Kickstarter.  Шаг был по достоинству оценен игроками, и за пару дней команда собрала  треть ранее заявленной суммы в 400 тысяч долларов. В запасе еще 24 дня.

Разработчики обещают вернуться к истокам и выпустить ролевую пошаговую с упором на одиночную компанию. Т.е. по факту продолжение той самой Shadowrun...

Читать далее →

1Компьютерная версия новой игры знаменитой серии имеет следующие отличия:

Высокий уровень детализации (поддержка DirectX 11, новые Post Process Effects и -Quality Assets, поддержка стереоскопического 3D).
Расширенные настройки DirectX 11 (тессяляция3D-моделей, продвинутые шейдеры и реалистичное освещение, объёмный туман).
Онлайн-виджеты (группы, друзья, функционал Ghost Feed доступны в любой момент)
Расширенный функционал групп ( более гибкая система инфайтов)
Текстовой чат группы.
Система друзей uPlay.
 
Системные...

Читать далее →

«Это был первый наш проект и мы, конечно, хотим увидеть его продолжение в будущем. Сейчас, когда каждый стремиться заработать как можно больше денег на интересных и неизбитых играх, Just Cause идеально соответствует требованиям нового поколения консолей», - признался в интервью Eurogamer директор Avalanche.

Напомним, сейчас  разработчики параллельно работают над тремя игровыми проектами и совсем недавно открыли отделение в Нью-Йорке. Одну из не анонсированных игр Avalanche ...

Читать далее →

Согласно пресс-релизу компании Сони онлайн-часть проекта в знаменитой научно-фантастической вселенной от Nihilistic Software имеет следующие особенности:

В матче смогут принять участие от двух до восьми игроков, а присоединиться к баталии может любой игрок  с PSVita  в кармане через Wi-Fi.
Всего доступно шесть карт и три режима.

Ждем Burning Skies 30 мая 2012 года.
 

Читать далее →

Casey Hudson Bioware«Но у нас оказался головастый программист, который долгое время экспериментировал с игровой механикой и управлением контроллера. Мы выставили предложение на обсуждение всей команды и вот, пожалуйста, результаты», -  рассказал глава команды ролевой трилогии в интервью журналисту Official Xbox Magazine. 

«Он предложил простую схему, которая не требовала больших временных затрат и, заручившись поддержкой специалистов Майкрософт, мы принялись за...

Читать далее →

Kinect Star WarsНовая игра в знаковой вселенной получила весьма неоднозначный прием у западных критиков.

Eurogamer – 5
VentureBeat – 70
Digital Spy – 4/5
ShopTo – Good
GodisaGeek – 7
X360A – 45
Entertainment Focus – 8/10
NowGamer – 7/10
Xboxer360 - 84/100

Читать далее →

Заверил публику на шутовском сайте, появившемся к первому апреля, создатель Minecraft и глава студии Mojang.  В настоящий момент Маркус засел за новый проект, который обещает игрокам многочисленные приключения в космосе. Под вашим началом будет целая команда, а целью станут странствия в разных уголках галактики в поисках внеземных древностей. 

Читать далее →

warren_spector.jpg«Проблема нынешнего застоя игровой индустрии кроется не в игровом железе, а отсутствии новых идей, - рассуждает о будущем ведущих платформ в интервью EDGE создатель Deus Ex и Epic Mickey. – Технологии приходят и уходят, но важность игрового дизайна остается прежней.  Поэтому я буду заниматься играми на любом железе, которое доступно в данный момент».

Ждем Epic Mickey 2 для Xbox 360, PS3, Wii и PC.

Читать далее →

…сообщает представитель Sony в ответ на обеспокоенность фанатов судьбой годом ранее анонсированного проекта. Игра, ранее известная под названием Ruin,  должна была выйти на PS3 и PS Vita.

Нам обещали классическое приключения в подземельях, под завязку забитых нечистью, и кросплатформенные возможности. Отметим, ранее за разработку отвечали Idol Minds, которых впоследствии отстранили от дела и передали наработки другой студии.

Читать далее →

Tim Schwalk  Поведал в интервью  Nintendo Gamer продюсер ролевого проекта Heroes of Ruin и студии N-Space. Коллектив заканчивает разработку эксклюзива для 3DS и у Тима находится минута-другая поговорить о будущих планах. Шутер Geist о нелегком быте призрака вышел для ныне покойной консоли GameCube.

Игра получила средние баллы и была забыта большинством пользователей через полгода после релиза.
«Это, конечно, чистый эгоизм, но я хотел бы вернуть Geist. Столько идей канули в Лету и было бы неплохо создать нечто новое на базе старого сеттинга....

Читать далее →
< Пред. 10 1161-1170 из 4663 След. 10 >