купить Playkey
Все новости

Дополнительные эпизоды и кат-сцены, в чью задачу войдет расширить сюжет и внести ясность в  финал  заключительной части ролевой серии, появятся летом на PS3, Xbox 360 и PC. Причем абсолютно бесплатно. 

«Мы рады успеху Mass Effect 3 и  гордимся командой Кейси Хадсона, - вещает основатель BioWare Рэй Музика. - Несмотря на этот факт,  за последнее время мы получили множество разных отзывов игроков,  довольных и недовольных финалом игры.  Extended Cut  призван ответить на все интересующие вопросы, при этом сохранив оригинальное виденье  концовки».

«Перед командой была поставлена цель – точнее показать все развязки и сделать упор на скрытые  пружины сценария. Дабы игрок получил...

Читать далее →

 Около года тому назад Томаш Гоп покинул стены родного коллектива после выпуска второй части и направил свои стопы в  City Interactive (разработчики Sniper Ghost Warrior). Как оказалось, для работы над проектом под рабочим названием «Project RPG».

Разработчики обещают серьезный упор на сюжетную составляющую,  боевую систему, напоминающую Dark Souls и Kingdoms of Amalur, и выход на PS3 и Xbox 360 в 2013 году.

Читать далее →

Заявил представитель японской компании, комментируя слухи о невысокой технической мощности новой консоли. «Мы понимаем, что графика и технические данные много значат для современных игроков, но на первом месте для нас идет игровой опыт, полученный в процессе взаимодействия с контроллером приставки». 

Напомним, ранее представитель студии Vigil Games признался, что Wii U уступает по параметрам консолям PS3 и Xbox 360.

Читать далее →

 Недавно Джейн Дженсен открыла новую студию  "Pinkerton Road", в стенах которой в настоящий момент работает над новой игрой. Джейн не желает зависеть от издателя и прибегала к помощи ныне популярной системы для финансирования игровых стартапов.

Отметим, в отличие от других разработчиков, которые рассчитывают на единовременную поддержку пользователей, Дженсен планирует полностью перейти на финансирование своих будущих проектов благодаря игрокам.

В планах работа над одной приключенческой игрой в год, а самые активные граждане смогут заказать наперед одну или две копии будущего проекта. Ветерану индустрии требуется сумма в $300,000, из которой она успела собрать $26,000. Отметим, у нее есть еще 44 дня до того момента, когда  предложение будет...

Читать далее →

 На тематическом мероприятии, посвященном новой части, представители Gearbox открыли не только ряд сюжетных подробностей, но и уделили время онлайн-части. Игроки получат серьезный арсенал для наиболее успешного противостояния космической нечестии, куда войдут как привычные дробовики, снайперская винтовка, так и  некий гибрид – пистолет S.M.A.R.T.

В режиме deathmatch может победить только та команда, которая набрала 50 очков и действовала сообща, отслеживая звуки и передвижение злобных тварей. Чужие используют потолки и стены, как в одноименной киноленте.  Если игроки выбирают сторону когтистых и хвостатых, то изменяется и игровая механика. Мы получаем вид от третьего лица и можем использовать весь арсенал смертоносных умений, например быстрое...

Читать далее →

Считает директор компании Avalanche Studios. С ним полностью согласен Бен Казинс, менеджер компании Ngmoco Stockholm.

«Игровая механика и новые пути распространения – вот это серьезная основа. Мне кажется, в ближайшее время многие  однопользовательские игры перейдут на условно-бесплатную модель распространения. Я говорю о проектах, основанных на традиционную подачу сюжета, как линейных (заскриптованных), так и ролевых», - считает Бен.

«Так, я уверен на 100%, что в ближайшее время мы обязательно увидим бесплатный вариант Skyrim. Игру на сотни часов прохождения с долгой прокачкой героя и так далее. Подобным играм больше всего подойдет F2P-модель».

...

Читать далее →

Сообщает портал TSSZ News, ссылаясь на источники, близкие к разработчикам. Сейчас Team Sonic и издательство  разрабатывают новую концепцию старых приключений синего ежа, обещая поделится результатами в 2014 году.

Обещают открытый мир и пересмотр элементов игровой механики.  Отметим, SEGA переживает далеко не лучшие времена и, по некоторым данным, компания терпит сильнейшие финансовые убытки.

Несмотря на то, что все ждут нового поколения консолей преимущественно из-за технологических улучшений, босс Avalanche Studios считает, что более красивые игры не спасут индустрию.

Читать далее →

 Отметим, несмотря на скрытые от глаз игроков планы, стало известно, что издатель продемонстрировал журналистам одну из игр. Эмбарго на публикации превью будет снято 10 апреля 2012 года.

Читать далее →

 «Когда мы закопались в изучение истории вселенной, Риддли Скотт серьезно помог нам в этом начинании, - поделился интересной новостью с журналистом OPM глава Gearbox. - Он сдул пыль с папок, которым уже лет пятнадцать, и раскрыл ряд секретов, оставшихся за кадром. Ну, например, многие спрашивают: «откуда взялись Чужие? Как все это вышло?». И у нас есть, что сказать по этому поводу. Там и о Прометее имеется пару интересных абзацев. Риддли также накопал себе некоторые данные для новой картины».

Читать далее →

Напомним, смесь киберпанка и фентези, знаменитая настольная ролевая не раз и не два появлялась в игровых адаптациях . Но каждое возвращение завершалось слабыми продажами и слабым резонансом в игровой среде. За дело взялся отец-основатель MechWarrior и Shadowrun, бывший директор FASA Studios и глава студии Harebrained Schemes.

Как нетрудно догадаться, Джордан прибегнул к системе  поощрения стартапов за счет пользовательских пожертвований Kickstarter.  Шаг был по достоинству оценен игроками, и за пару дней команда собрала  треть ранее заявленной суммы в 400 тысяч долларов. В запасе еще 24 дня.

Разработчики обещают вернуться к истокам и выпустить ролевую пошаговую с упором на одиночную компанию. Т.е. по факту продолжение той самой Shadowrun...

Читать далее →
< Пред. 10 1151-1160 из 4662 След. 10 >